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应用商店抽取70%的收入分成不公平吗 欧美开发者并不这样认为

时间:2018-11-28来源:新余新闻网

“开发者应当支持更多商店,与所有商店谈判,如果他们强迫你做你觉得不开心的事情,那就向他们说不。”斯维尼说,“我们都应该开放地表达我们对于这些事情的看法,不应当想当然地接受现状。如果连开发者都觉得这是合理的,那就没有任何办法改变现状了。”

在德国科隆游戏展Devcom开发者大会上,虚幻引擎制造商Epic Games首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)在一次演讲中炮轰移动应用市场,认为苹果App Store、Google Play以及其他应用商店抽取了太高分成份额(30%),这不公平。国外游戏产业媒体GameIndustry.biz在斯维尼演讲结束后采访了他,以及几位在海外颇具名气的移动游戏开发者,请他们聊了聊对这个话题的看法。

斯维尼坚持自己的看法,他还鼓励移动游戏开发者争取更高比例的收入分成。在斯维尼看来,如果有移动应用商店不愿意做出必要的改变,那么开发者应面向那些合作意愿更强的平治儿童癫痫病价格台发布游戏。

“我们有很大机会改变现状,因为相比之下,PC和一些安卓应用商店都是更开放的平台。作为游戏开发者,我们应当与每一家商店积极谈判,努力接触尽可能多的应用商店以促进竞争。除了Steam之外,PC游戏商店还有GOG.com、Itch.io等等。如果我们让这些商店之间的竞争变得更激烈,那么他们的分成费用就会下降。”斯维尼说。

“iOS是真正封闭的平台,这是一个更大的问题。我觉得这些平台不应当封闭。如果他们不封闭,就有可能形成垄断,攫取整个平台收入的一大部分,同时还会对软件强制采用自己的审查制度。

”斯维尼认为应用商店应当对开发者创作的内容保持开放态度。他以虚幻4引擎举例说:“只要你获得引擎授权,制作合法的内容,那么就可以不经过我们允许发布。我认为这应当成为所有平台的常态,从这个角度来讲,它们都应当开放。”

斯维尼承认在所有平台中,移动应用商店的潜在用户群体最大,但他认为这并不意味着应用商店就可以向开发者收临汾羊羔疯医院到哪家治疗好取高达产品收入30%的费用。

“作为游戏开发者,我们自己制造了这种现状。”斯维尼说,“10万名开发者都决定接受这些条款,于是就创造了这头让我们陷入困境,抽取30%收入的怪物。在未来,我们在做决定时应当眼光放长远一些。”

斯维尼认为与移动应用商店相比,潜在的PC游戏平台数量更多。“EA有一个(Origin),暴雪的战网很棒,拳头游戏也有自己的分销渠道……这些平台都有可能分销第三方游戏。我希望看到他们都变得开放,让开发者、玩家有更多销售和购买软件的渠道。”

《奇葩钓鱼》开发商Vlambeer联合创始人拉米·伊斯梅尔对斯维尼的说法表示赞同,他在接受采访时说道:“我认为逻辑很简单,如果一款移动应用的持续成功率本身很低,应用商店收取30%的收入太不合理了。如果他们收取移动应用30%的收入,那么他们就应当提供更多服务,像itch.io等平台已经证明了这是可行的。”

英国移动游戏工作室Space Ape首席运营官西蒙·海德内蒙古好的癫痫病医院(Simon Hade)则认为,斯维尼将苹果、谷歌为开发者提供的服务与Visa等公司相比有失公平。他对苹果和谷歌创造的移动游戏市场表示赞赏。

“在越南,一个独立开发者可以在父母家中制作游戏,然后面向149个国家的市场推出,触达全球数百万玩家。”海德说道,“这太棒了。我觉得对许多工作室来说,应用商店收取30%的收入分成不是问题——真正的问题在于由于这些商店没有进入门槛,如今消费者们很难从海量产品中进行选择。”

“我相信移动平台有提升的空间。例如,他们应当专注于激励开发者创新,进行尝试和冒险,打造下一代具有突破性的娱乐体验。事实上我觉得平台可以开发一些工具,帮助开发者判断他们应当花时间制作哪些类型的游戏。”

《80天》开发商Inkle工作室的联合创始人琼·因戈尔德(Jon Ingold)也认为斯维尼对待移动应用商店的评价有失公允。他表示:“总的来看,苹果App Store是一个不断癫痫初期症状有哪些变化的市场,苹果公司一直在尝试扶持付费游戏和独立游戏,并且拥有海量忠实用户。相比之下我对向Google Play支付产品收入的30%感到不太高兴,因为他们不会为独立开发者提供支持,但话说回来,安卓用户似乎也不喜欢付费游戏。”

“很难说30%究竟是否是一个正确的分成比例,因为市场上的竞争不足。降低分成比肯定会受到开发者欢迎,不过就算将这个比例降低到20%,也无法拯救那些被埋没的独立游戏,或者让付费游戏花钱获取用户变得更有价值。”因戈尔德说道。

最后一个问题:在斯维尼看来,怎样才能改变移动应用商店收取收入分成比例过高的现状?

“开发者应当支持更多商店,与所有商店谈判,如果他们强迫你做你觉得不开心的事情,那就向他们说不。”斯维尼说,“我们都应该开放地表达我们对于这些事情的看法,不应当想当然地接受现状。如果连开发者都觉得这是合理的,那就没有任何办法改变现状了。”

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