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《暗黑》系列卷土重来,探寻未来游戏行业的趋势所在(8) 163电子信箱,数据冗余,山东鲁抗辰欣药业有限公司,网络购彩,闲音空梦,球球大作战官网

时间:2019-05-21来源:新余新闻网

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相较于《暗黑1》,《暗黑2》在很多方面有了跨越式发展,同时继承了前者的诸多优点,比如经典的哥特式邪典风格,那阴暗压抑的画风、细致入微的环境音效、与场景完美匹配的音乐……无一不唤起玩家内心的紧张感。在《暗黑2》玩家社区,很多人都提到当年游戏时经常生出毛骨悚然的感觉,甚至觉得整个暗黑世界只有营地才是唯一安全的地方。正是依靠对《暗黑1》优点的继承和发展,《暗黑2》才得以成为ARPG的里程碑。

暗黑破坏神3:后北暴时代的争议转型

《暗黑1》和《暗黑2》用了黑龙江癫痫病医院在哪短短的3年半创造了一个王朝,可是《暗黑3》等了12年才姗姗来迟,关键就在于前文提到的北方暴雪解散,整个系列的开发团队不得不重建。2012年上线的《暗黑3》成为了这个系列最卖座的作品,却也是最富争议的作品:玩家普遍认为,暴雪正在丧失创造力,游戏玩法的多样性显著降低。直至今天,争议仍然愈演愈烈。

致命最优解,扼杀多样性的元凶

最早曝光于2000年的《暗黑3》,因为北方暴雪的解散,直到12年后才与玩家见面。这款被玩家视作名门之后的产品,却在上线后遭遇了口碑滑铁卢。目前,在Metacritic上,《暗黑3》的用户评分仅为4.1分,而《暗黑2》的用户评分高达8.8分;奇怪的是,媒体评分居然都是88分。

群众的眼睛是雪亮的癫痫发作的症状是什么样的,他们的评分相较于专家评价更具参考价值,那到底为什么《暗黑3》的用户评价如此之低?最大的原因,就在于游戏性的全面沦陷:《暗黑3》提供了各种最优解,玩家丧失了build的乐趣。

第一,《暗黑3》取消了《暗黑2》的精髓――符文之语,并且不遗余力地强化了套装效果。这导致《暗黑3》中高等级装备全面强于低等级装备,还导致同等级装备中套装效果一定强于散装。无怪乎很多玩家吐槽,打开《暗黑3》天梯榜,相同职业一定穿戴的是相同套装,玩家再无更多选择。由于装备最优解的存在,玩家们将《暗黑3》戏称为套装破坏神。

第二,《暗黑2》的装备搭配充满了策略性,《暗黑3》则沦为简单堆叠属性。原因在于:《暗黑2》的装备采用的是硬参数,而《暗黑衡水市治疗癫痫病权威医院3》为软参数,硬参数意味着必须达到某一特定阈值,才能享有效果;软参数则不然,它永远发挥当前数值所对应的效果。举个例子,如法师的TP(传送)分为65和105两档,达到65但没有达到105的那部分将毫无价值,但在很多时候,达到某项属性的阈值,意味着牺牲其他属性。《暗黑2》中的许多重要参数如fcr(快速施法)、fbr(快速格挡)、ias(增加攻击速度)等都是硬参数,非常考验玩家搭配装备的功底,这也由此产生了“万恶的一点”的说法。而这一切在《暗黑3》中不复存在,

第三,《暗黑3》取消了《暗黑2》的技能树,代之以技能池,每个角色都可从技能池中选择6个主动技能和3个被动技能,而且技能没有等级深度,尽管有技能符文存在,但其设定及其鸡肋。相比于《暗黑2》充满策略性的濮阳癫痫病哪里治的最好技能点分配,《暗黑3》让玩家们可以很容易判断哪些技能更为优秀实用,结果就是少数几个技能成为热门,而大部分技能无人问津。

第四,《暗黑3》取消了人物属性自由分配机制,代之以自动分配,这固然简化了玩家操作,但同时使得相同职业的属性成长千篇一律,玩家再也不能随心所欲打造出各种充满想象力的角色。

对于一款ARPG游戏来说,要想保持深度和可玩性,那一定要在最大程度上杜绝不分场景和流派的最优解,遗憾的是,《暗黑3》从人物属性、技能到装备,都设定了最优解,这无异于自毁长城。在《暗黑2》里面,PVP被很多玩家所追捧,充满了乐趣,但《暗黑3》>

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